开发者经验:Android开发成本是iOS的4倍

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2011年12月时,Google董事长施密特曾预测,在6个月内,开发者将优先在Android发布应用,而不是iPhone。现在一年多过去了,施密特的预言没有兑现。尽管许多开发者不认为Android超过了iOS,但在许多方二者旗鼓相当。

AKQA董事长贝德凯尔 说:“苹果没有落后,但Google追上来了。苹果的先发优势让人惊叹,但Android网络的庞大规模可以让Google追赶。”

Android开发成本是iOS开发的4倍

Andorid应用市场有一个问题:Android用户使用程序的数量没有iPhone用户多,付的钱也少。

Asymco产业分析师霍拉斯·德迪欧最近指出:“Android数量庞大可以积累更多下载量,但从单台设备来看iOS消费更多APP,差距没有缩小。”照德迪欧的估计,每款苹果设备销售80款应用,而Android只有不到55款。

Andorid设备量更多,屏幕尺寸不同,操作系统定制,硬件规格不同,种种因素导致APP开发比苹果更复杂。

德迪欧称:“从我从一些开发者处听到的经验来看,Android开发要贵4倍,但参与度只有iOS的一半。”

Android用户不愿付费

游戏Minecraft制作商MoJang Carl Manneh说:“没错,Android慢慢从iOS夺走地盘,但对我们来说iOS仍是第一移动平台,目前是这样。”

Minecraft游戏有免费和付费版本,付费为6.99美元。总体来看,24%的iPhone、iPad用户购买付费版本,而Android只有7%。

过去,一些流行的程序会将iOS优先,现在却同时升级。在美国苹果仍然更流行,但一些想进入增长市场的开发者开始更多关注Android,比如韩国、日本、巴西、土耳基。

苹果会更开放

最近,苹果CEO库克在参加D11大会时表示:“未来,我想我们会更开放一些,但开放的程度不至于伤害用户体验。”

库克没有透露如何更开放,他可能会允许Siri控制其它APP,或者给开发者更多权限改进Maps应用。

一些分析师指出,传统应用在移动平台差异化上已经不如过去重要。Enders Analysis分析师伊凡斯说:“当乔布斯推出iPhone时领先其它企业5年。现在产业已经到达一个拐点,目前竞争性产品或多或少与苹果接近。”

在消费者选择智能手机时,可能更多关注Siri或者Google Now。伊凡斯认为:“Google Now或者Siri都不完美,但它们都想替代输入式搜索或者程序点击,想让手机更智能地帮助人们。”

在争夺智能手机下一块领地上,Google占有先机,因为它有数据、有个性化算法、有互联网基础设施。

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